<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Ruri</title><description>Blog</description><link>https://rurinya.com/</link><language>en</language><item><title>作品カタログ</title><link>https://rurinya.com/posts/my_projects/</link><guid isPermaLink="true">https://rurinya.com/posts/my_projects/</guid><description>RuriSapphireの各作品のカタログ</description><pubDate>Sat, 07 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;:::note[更新]
2026年4月20日
:::&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;個人プロジェクト&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;ワールドギミック&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;Booth で公開中のギミック&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Booth ページ: https://saphir.booth.pm/&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Simple Welcome Board&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./Cover.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ワールドの入り口などのための看板ギミックです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;インスタンスオーナーや、プレイヤー人数の情報が表示されます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有料プランでは、特定のエリアにいる人数もわかります。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Simple Item Lock&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./SimpleItemLockCover.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アイテム用ホワイトリスト、パスワードシステムです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;インスタンスオーナーの許可など、フレキシブルな設定ができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有料プランでは、インスタンスの中でパスワードを作成する機能も備わっています。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Player Spawn Manager&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./PlayerSpawnManager-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;プレイヤーのスポーン地点のホワイトリスト、保存システムです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有料プランでは、インスタンスの中で設定を確認できるコントロールパネルが同封されています。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;RJoinNotification&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./P0.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Canvas Animation Systemを利用した入退室通知システムです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初めてVPMに対応しました。
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Githubで公開中のギミック&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Github ページ: https://github.com/TamakiRuri?tab=repositories&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Simple Megaphone&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;ワールド用メガホンギミックです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;メガホン本体がありませんが、アイテムにアタッチすれば使えるはずです。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Waffle Waffle&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;ランダムの音を出すギミックです。（れんちょんワッフルのパロディギミックです）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Audio Clipごとに音量を調整することができます。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;World Misc Gimmicks&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;ChangeSkyBox シェーダーによるスカイボックスを変更するギミックです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;InteractToChangeAvatar 触れると特定のアバターに変更させるためのギミックです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ReverseItem アイテムを動的に逆転させる(スケール-1)ためのギミックです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;StageTeleporter は1~2人を特定の場所にテレポートさせるためのギミックです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LightBarColorManager Emissionの色を滑らかに変更させるためのギミックです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LightIntensityChanger Emissionの強さを滑らかに変更させるためのギミックです。
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;その他 Github にあるもの&lt;/h3&gt;
&lt;h5&gt;KawaiiSuwari-MA&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;可愛いお座りツールをMAに対応させるためのプレハブです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;（ギミック本体は含まれません）
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;daizu-tts&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Voicevoxを利用したDiscord用読み上げボットです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Discord.js V14を利用しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個人使用に向けたデザインになっており自動接続、辞書などの機能を備わっています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;（ボイスの利用規約に従ってください）
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;ワールド&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;RuriHouse Afloat&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./Afloat.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現代風のおしゃれな家です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現在主に利用しているホームワールドになります。ワールド改変としては変更点が少ないが、デザイン要素が好きです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://vrchat.com/home/world/wrld_1888e25d-e401-4bd1-a338-6794126bd227/info
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;るりはうす - RuriHouse&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./RuriHouse.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;現代風のガラス張りの家です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Blenderでワールドレイアウトを大きく変更したワールドになります。（面積を60%削減しました）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://vrchat.com/home/world/wrld_c13da56e-0017-4df8-9029-13cd59ae3ab8/info
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その他のワールドはVRChatのプロフより確認できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://vrchat.com/home/user/usr_f1f901de-fba0-4e1f-bce0-353165037cc7
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;その他デザイン&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ワールドサムネ、ギミック紹介写真などはすべてRuriSapphireのオリジナルデザインとなります。（フォントはアセットを利用しています）
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;グループプロジェクト / 依頼など&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;ワールド&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;MELTY CHOCOLATTE用ワールド&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;リスト:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;メンバー発表会ワールド&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ダンス部ワールド&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;カフェイベントワールド&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;MELTY CHOCOLATTE用ワールドはすべてプライベートになっております。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ご見学はMELTY CHOCOLATTEが主催するイベントに参加するか、RuriSapphireにDMで予約してください。（ご契約のご相談以外の見学は、承らない場合がございます）
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Japanese Meeting Room&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./JapaneseMeetingRoom.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;UT-virtual 8期生によるグループ開発で作成したワールドです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;和室x会議というコンセプトで、和風な会議室です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;クレジットなどはワールド内にあります。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://vrchat.com/home/world/wrld_e6515a8a-3d62-4ada-889e-5b0914e2a637/info&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;TestStage&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;2025年東京大学五月祭のUT-virtual出展のために作成したダンス録画用ワールドです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ご見学はRuriSapphireにDMで予約してください。（ご契約のご相談以外の見学は、承らない場合がございます）
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;デザイン&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;(名前は敬称略)&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;すてらダンス部 ポスター&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;写真: 星海月すてら
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;東京大学2025年五月祭UTvダンス演出ポスター&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;写真: あずき、レン、ヘンドー、vj_novu
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;東京大学2024年駒場祭UTv出展案内ポスター&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;MELTY CHOCOLATTE 募集用ポスターおよびロゴ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;写真: だーじりんてぃー&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./ChocolatPoster.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;MELTY CHOCOLATTE メンバー発表会ティーザー&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;シルエット: 0、1期生全員&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MELTY CHOCOLATTEのロゴはMELTY CHOCOLATTEが所有しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./AnnouncementTeaser.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;MELTY CHOCOLATTE ダンス部ポスターおよびロゴ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;写真: 幸乃ととめ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MELTY CHOCOLATTEのロゴはMELTY CHOCOLATTEが所有しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./GroupPosterDance.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;MELTY CHOCOLATTE カフェポスターおよびロゴ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;写真: 74mochi, Lize_Lily, らいちちゃん&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MELTY CHOCOLATTEのロゴはMELTY CHOCOLATTEが所有しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./MeltyPosterCafe-4.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>結局組織運営はどうすればいいのか</title><link>https://rurinya.com/posts/how_to_organization/</link><guid isPermaLink="true">https://rurinya.com/posts/how_to_organization/</guid><description>作成中</description><pubDate>Fri, 28 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;:::note[更新]
2025年12月14日
:::&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;VRChatでイベント、スタッフしながら思ったことなどです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;正しいとは限らないのでご注意ください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;思いついたことを書きます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あくまでも個人の主張であり、るりさんが実際にやっていることのかぎりではありません。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;内部管理&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;運営のあり方&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;運営はいろんなスタイルがあります。組織の目標、運営のやる気、運営個人の作業内容など一概に言えないと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただし、すくなくとも組織の枠組みを作り上げ、目標を設定し、グループのメンバーを理解するように動かなければなりません。いまのままでも十分にいいときにはほかの運営メンバーとメンバーの意見を聞くべきです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、ぶいちゃの組織、あるいはコミュニティは、ぶいちゃがルーズな環境であることを認識し、実在する企業とは目的も、人材も違うこと（特に、営利活動しない/できない、あるいは法人化する予定がない場合）、そしてこれによって、適切でない管理方法もあることを認識しなければなりません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;組織の種類によってはメンバー個人でやっていることも見ないといけないです。どれほど見るかは組織の種類によって違うのですが、過不足になりやすい部分です。組織によっては知っていてるだけでは足りないです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;運営メンバーが固定にすること自体に問題はないが、この場合では運営のやる気が組織全体に影響するので、メンバーのやる気に頼るべきではないです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;運営が複数人いるときに、やる気は人によってバラつきがあるのでバランスを考えないといけないです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あと中間管理（運営でありながら、個イベントの管理が主に行っている人）が一番立場がきついので、運営トップも中間管理本人もこのことを意識してやっていかないといけないです。あと一人しかいない場合では問題になりやすいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;組織であれば、メンバー個人にメリットがなければならないことを心掛けましょう。特に、非営利の場合ではメンバーが金銭的、政治的な利益を求めていないということは、ほかの利益を得られるように活動しなければならない。メンバーによって、メリットが少ない場合もあります。メリットがなければ、メンバーを留めることができなくなります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;小さな問題でも、数が多くなるとグループに大きな影響力を与えることがあります。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;運営、メンバー間の交流&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;イベント前の準備会とあとの反省会は交流のいいチャンスなので、運営は出席すべきです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;メンバーが意見を自由に言えるような環境を作るべきです。（超重要）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特にただ自分のキャパを超えるからといってメンバーに怒るべきではないです。これで意見を自由に言える環境一発破壊してしまうので絶対にやめましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;運営とメンバーの隔たりはできたら長期に残ってしまい、対策するようがないので注意しましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;長期的にはメンバー間、メンバーと運営間の分断になり、組織の壊滅になりえます。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;目標&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ある目標を達成したあと、新しい目標を与えないと全体のモチベが下がります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あるだけで済む話ではなく、しっかり進んでいくべきです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特に運営メンバーが固定の組織では、長期的な目標がメンバーに丸投げの時点で大問題なので、運営は関与すべきです。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;スケジュール&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;定期開催のイベントと不定期開催のイベントはやり方が違うのですが、特に不定期開催の場合では先月に予定を決めておくことがおすすめです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特に、日程調整などは20日からやるべきです。じゃないと翌月1日とかにイベントが開催できなくなります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;イベントの種類が多い場合ではもう一回出席確認をしないと、当欠の可能性が高まります。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;タスク関連&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;進捗確認はしっかりしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;運営の個人でもうまく分配できる人とできない人がいるので、やっているだけではいい状態ではないのでご注意ください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;メンバーに頼っている場合では進捗確認をすべきです。これはメンバーでも運営個人でも同じです。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;作成中&lt;/h2&gt;
</content:encoded></item><item><title>Ruriのスマートデバイス</title><link>https://rurinya.com/posts/smartdevices/</link><guid isPermaLink="true">https://rurinya.com/posts/smartdevices/</guid><description>パソコンやタブレットなど！</description><pubDate>Sun, 27 Apr 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;:::note[更新]
2026年03月22日
:::&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;PC&lt;/h2&gt;
&lt;h4&gt;Main&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;自作PC&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CPU: Ryzen 5 7600X&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GPU: Radeon 7800XT (Sapphire Pulse 16GB)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;RAM: 32GB 6000Hz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ROM: KIOXIA Gen4x4 1TB&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Display: Msi G274QPF E2 (27&quot;, 1440P, 180Hz)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コメント: 2024年に購入した自作PCです。性能良くてかなり満足しています。今後はメモリの交換と、CPUの更新を予定しています。（メモリ高いので見送りになるかもです）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あと最近ディスプレイに擦り傷が入ってしまってとても心を痛めています。&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Server&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ノートPC Dell G15 5511&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CPU: i7 11800H&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GPU: RTX3060 Laptop 6GB&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;RAM: SKHyinx 32GB 3200&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ROM: 512GB&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Display: 15.6&quot; 1080P 165Hz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コメント: 2021年に購入したノートパソコンです。トラブルが多く、ブルースクリーンと修理を繰り返していた機種になります。いまは読み上げボットのサーバーとして使っています（もったいない）。ちなみにいまでも起動できなくなったり、キーボードがきかなくなったりします。&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Arch Linux&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ノートPC HP Probook x360 G8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CPU: Ryzen 5 5600U&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GPU: Vega 8&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;RAM: SKHyinx 16GB 3200&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ROM: 256GB&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Display: 13.3&quot; 1080P 60Hz (Touch Support, Low Color Coverage)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コメント: 勉強用に購入した中古品のノートPCです。(購入価格: 約5万円) タッチ機能付きで性能はそこそこゲームができます。性能のもっといいものがほしいけど最近家庭用ノーパソはコスパ悪いですねー。今後はWindows/Linuxタブレットに置き換える予定です。（未定）&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Tablet&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;iPad Pro 2020 11&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SOC: A12Z&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ROM: 256GB&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Display: Broken&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コメント: かなり高価なキーボードカバーとプロテクターを買ったりそもそも本体も高くなっていたりわりと後悔をしていた機種になります。いまはエンタメ、作業タブレットとして使っています。今後はAndroidまたはWindows/Linuxタブレットに置き換える予定です。（ただし、このiPadは壊れるまで使います）&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Smartphone&lt;/h2&gt;
&lt;h4&gt;メイン&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Oppo FindX9&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SoC: Dimensity 9500&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ROM: 512GB&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コメント: 2026年3月に購入しました。バッテリー持ち長くてとても使いやすいです。初めて10万円超えのスマホを購入しましたが、とても満足しています。&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;サブ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Samsung S21 5G SCG09 (au)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SoC: Snapdragon 888&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ROM: 256GB&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コメント: サブのスマホになりました。動作がサクサクでいい感じです。バッテリー持ちがちょっと微妙なのと、SIM1枚しか刺せない（eSIM非対応）のはいまの不満の点ですかね。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;購入リスト&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;買いたいもの&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Windows/Linux タブレット&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;性能そこそこいい Windows/Linux タブレット&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回の狙いはなんとIntel 256V/258V。なんと同じランクではグラフィック性能がAMD超えたからです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これ一つで日常の娯楽と重めの作業ができると考えたらやっぱりロマンですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いま2in1使ってるけど切り替えがすこし不便なのと、ゲーミングハンドヘルドの画面が小さいことから、タブレットを購入することが予定されています。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;持っていた端末&lt;/h2&gt;
&lt;h4&gt;Handheld&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;ハンドヘルドゲーミングPC Legion Go&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CPU: Ryzen Z1 Extreme&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GPU: Radeon 12CU&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;RAM: 16GB&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ROM: 512GB&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Display: 8.8&quot; 1600P 144Hz (Touch Support)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コメント: 一番買わなさそうなものを先に買ってしまいました。性能がいいのでどこでもゲームができます。とはいえぶいちゃ以外実はそんなにやらなかったりします...！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結局フリマで売りました。&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>Ruriの個人用Misskeyセットアップ法</title><link>https://rurinya.com/posts/misskey_setup/</link><guid isPermaLink="true">https://rurinya.com/posts/misskey_setup/</guid><description>Misskeyの専用インスタンスを建てたい方に</description><pubDate>Thu, 20 Mar 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;:::note[更新]
2025年03月20日
:::&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Misskeyでポストしたものをまとめた記事です。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;1GBメモリのサーバーでMisskeyを建てたので大まかな手順をご紹介します。（Docker方式）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;必要なもの: Linuxサーバー (バーチャルマシン/VPS)、ドメイン
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;事前準備&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Linuxサーバー&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ホスティングサービス:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回はOracle社のOCI無料AMD鯖を使います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;スペック:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1/8 AMD OCPU&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1GB Mem&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;50GB Boot Volume&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;10TB データ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;OCIのARM無料マシンは存在しないと思ったほうがいいかもしれません。(本当に欲しければマシン確保スクリプトの利用をおすすめします)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;メモリ1GBはもちろんMisskeyには足りません。このあと対策法をご紹介します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみにオンラインのサーバーは本当に毎日不審なログイン試行が発生しますので、ログインはPublic Key方式をおすすめします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私はDebian11を使いましたが、Ubuntu22の手順はほぼ同じです。OCIではDebianのプリセットがないのでUbuntuにした方がいいでしょう。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;ファイヤーウォールを設定します&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;サーバーのコマンドラインに接続してファイヤーウォールを設定します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;VultrなどのサービスではUFWを設定します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;OCI、GCP、AWS、Azureなどの大手会社のサービスでは独自のファイヤーウォールがあります。各自のドキュメントをしたがって22、80、443ポートを開放してください。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;SWAPを追加します&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;1GBメモリはビルドの時に足りなくなるため、SWAPの追加が必要です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Debian11向けのものですがUbuntuの手順は同じです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ガイド：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-add-swap-space-on-debian-11&quot;&gt;DigitalOcean(英語)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;英語読めなくても $ のコメントを入力するだけで行けると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただし、ls -lh /swapfile の後の -rw-r--r-- 1 root root 1.0G Aug 23 11:14 /swapfile はスルーしてください。これはコマンドではにゃくアウトプットです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;途中 sudo nano /etc/sysctl.conf のところではファイルの最後に vm.swappiness=10 と vm.vfs_cache_pressure=50 を追加して ctrl + x で終了します。Save modified buffer が出た場合はYで保存、Nで破棄します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SWAPの容量を2GB以上にしてください。（私は4GBにしました。）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;分からなくてもその中の1Gを2G以上に書き換えて、$が付いているところをすべて入力してもできると思います。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Misskeyセットアップ&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Misskeyの公式ドキュメントにしたがって docker compose build の前までセットアップします&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://misskey-hub.net/ja/docs/for-admin/install/guides/docker/&quot;&gt;Misskey-hub公式ドキュメント&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早速ドメインが聞かれるので、決めておいたほうがいいでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみにApex Domainを利用する場合ではセットアップ方法が違う場合があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回はお一人様向けというわけで、わざわざMisskeyだけのために新しいドメインを取得する人がいないでしょう...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;:::caution
以前Misskeyで使ったことあるサブドメインの再利用や、一度起動したことあるMisskeyのドメインの変更はおやめください。
:::&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Dockerfilesを編集します&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;sudo nano ./Dockerfile でDockerfileを編集します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最も上のARG NODE_ENV=productionの下に&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ARG NODE_OPTIONS=--max-old-space-size=4096&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;を追加します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./misskey-dockerfile.png&quot; alt=&quot;例&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;（4096をこの前に設定したSWAPの数値x1024に書き換えてください。）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DockerfileはMisskeyの更新によって変わったりしますが、入れたコードが画像の中にある RUN pnpm buildの上にあることを確認できればOKだと思います。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;続けてビルドと初期化を行います&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;最新バージョンでは1時間以上かかると思います。(1/8 OCPUは遅い)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(まだ起動しないでください。)
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Nginxとcertbotをセットアップします(ドメインからアクセスするために)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;まずはNginxをインストールします&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sudo apt-get install nginx&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;apt-getを使っている人が多いのでここでapt-getを使いましたがaptもほぼ同じです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Certbotをインストールします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CertbotはSSL証明書を自動的に発行、更新するためのツールです。SSL証明書は有料のものもありますがCertbotのものは無料です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://certbot.eff.org/&quot;&gt;ガイド(英語)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下の My HTTP website is running Software ではNginxを選択し、System ではUbuntuかDebian(linux(snap))を選択します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;始める前にDNSでドメインのレコードを設定します。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;これは何なのかわからないとちょっと解説が難しいですが、レコードはホームページの英語のアドレスがどこのサーバー(IPアドレス)に指しているのかを記録するものです。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;ここのドメインは、Misskeyセットアップするときにセットアップしたものです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;セットアップ方法はDNSによって違いますのでここでは省略します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Misskeyは公式のNginx設定ガイドがありますのでcertbotのステップ6では下のsudo certbot certonly --nginxを使います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;認証のためメールアドレスが聞かれますので専用のメールアドレスを作っておいた方が良いでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後はドメインを入力します。エラーが出た場合のほとんどはファイヤーウォールのせいなので、ファイヤーウォールの設定をご確認ください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;終わりましたら Misskey-hub のドキュメントに従ってNginxのセットアップを行ってください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://misskey-hub.net/ja/docs/for-admin/install/resources/nginx/&quot;&gt;ドキュメント&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その中のexample.tldは4箇所あります。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Cloudflareをセットアップします（推奨）&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;起動します&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;502 Bad Gateway が出た場合は数分間空けてctrl+F5でリフレッシュしてください。Misskeyのエラーが出た場合も同じです。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Adminアカウントを作ります&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;もしユーザートークンに関するエラーが出た場合、設定画面でログアウトしたらセットアップ画面が表示されます。これで終わりです。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;アップデートを行うときには&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;:::warning
たまにデータベースのマイグレーションが必要になります。
更新するときに必ずUpdate Logを読んでください。
:::&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://misskey-hub.net/ja/docs/for-admin/install/guides/docker/&quot;&gt;Misskey-hub公式ドキュメント&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみに今回のようにドライブが50GBしかないときにはDockerのBuild Cacheを消すことをおすすめします。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;辞めたいときに&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;サーバーを利用しなくなったときには Nginx の設定で410を返すようにしましょう。連合などからサーバーの故障と間違わないようにするためです。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;最後に&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;あんまり需要がないと思いますが、もし参考になったら幸いです。&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>もってるよリスト！</title><link>https://rurinya.com/posts/bought_items/</link><guid isPermaLink="true">https://rurinya.com/posts/bought_items/</guid><description>持ってるアバターや衣装など！</description><pubDate>Thu, 05 Sep 2024 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;:::note[更新]
2026年5月11日
:::&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;アバター&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;（敬称略）&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;こまどアバター&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ﾐﾙｸﾁｬ!
https://booth.pm/ja/items/2953391&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;プラムちゃん
https://booth.pm/ja/items/7770415&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ショコラちゃん
https://booth.pm/ja/items/6405390&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;カリンちゃん
https://booth.pm/ja/items/3470989&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ラスクちゃん
https://booth.pm/ja/items/2559783&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;シフォンちゃん
https://booth.pm/ja/items/5354471&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ミントちゃん
https://booth.pm/ja/items/2258111&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;ぽんでろアバター&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ミーシェちゃん
https://booth.pm/ja/items/1256087&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;桔梗ちゃん
https://booth.pm/ja/items/3681787&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;メリノちゃん
https://booth.pm/ja/items/2351859&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しなのちゃん
https://booth.pm/ja/items/6106863&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;その他&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;エクちゃん
https://booth.pm/ja/items/7328764&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;マヌカちゃん
https://booth.pm/ja/items/5058077&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;舞夜ちゃん
https://booth.pm/ja/items/3390957&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;めいゆんちゃん
https://booth.pm/ja/items/4431242&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ソラハちゃん
https://booth.pm/ja/items/4360868&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;デルタフレアちゃん
https://booth.pm/ja/items/4906631&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アッシュちゃん
https://booth.pm/ja/items/3234473&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;むろむちゃん
https://booth.pm/ja/items/4636024&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;レイちゃん
https://booth.pm/ja/items/4360868&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;たまこちゃん
https://booth.pm/ja/items/3318947&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;衣装&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;（敬称略）&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;かぷちや&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;カプチーノ学園 Summer (フルセット)
https://booth.pm/ja/items/7323673&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SUNMARINE（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/7056587&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ととちゃんおようふく（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/4642545&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ねこてんしこーで（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/6007189&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ReURW（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/5657072&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;セロリ（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/4871296&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;りあちゃん制服（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/3687426&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ロリータ浴衣（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/3129255&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;フリルワンピース（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/3961199&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ロリータセーラー（ミーシェ専用）
https://booth.pm/ja/items/2851701&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ねこねこぱーかー（ミーシェ専用）
https://booth.pm/ja/items/3532179&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ねこレインコート（ミーシェ専用）
https://booth.pm/ja/items/3073669&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;P_Store&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;汎用09_制服にゃんこ
https://booth.pm/ja/items/4560527&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ガーリィラビット
https://booth.pm/ja/items/3795192&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;汎用07_うさにゃんこ
https://booth.pm/ja/items/4435833&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enjoy Maker
https://booth.pm/ja/items/4566346&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;なぎ亭&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ショコルージュ（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/6560904&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ステラ・ルミエール（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/6237445&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ねこちるぱーかー（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/6055417&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゆらめき夏恋（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/5960128&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コネクトPセーラー（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/5212272&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;ほむぺじ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;和桜セーラー（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/8204201&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ましゅまろてんし（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/5824072&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;和セーラー（限定バージョン：こまどアバター専用）&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;その他&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;あいかわらぼ　SugaryMilk（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/8216027&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MELTY:Ri　Klorfi（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/7951821&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PLUMARIUM　Re-Poppin’Cat（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/7921628&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しえすたわーくす　あーけーど・えくすぷろーら（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/6256246&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;餅亭　Frillcat（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/6866752&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;餅亭　シュガーワンピ（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/5594480&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;みさくらやさん　星宮仕えの天使さん
https://booth.pm/ja/items/5054313&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ネムタインストア　キャット&amp;amp;パラシュートパーカーコーデ（フルセット）
https://booth.pm/ja/items/4806652&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Store*Snowlight ねこランジェリー（ミーシェ）
https://booth.pm/ja/items/1466446&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ふぃーねちゃんのあれこれ　季節の変わり目（ミーシェ）
https://booth.pm/ja/items/3005545&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yang_Aの雑貨屋　魔女衣装（ミーシェ）
https://booth.pm/ja/items/2738248&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;InterCat Tシャツ&amp;amp;ショートパンツ（舞夜）
https://booth.pm/ja/items/4061559&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;てぐれるしょっぷ　セーラーパーカー（こまどアバター）
https://booth.pm/ja/items/4637404&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あっとちゃん屋さん　スクールPコート（カリン）
https://booth.pm/ja/items/4353795&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>アバター改変にたまにある問題の対策</title><link>https://rurinya.com/posts/unityfaq/</link><guid isPermaLink="true">https://rurinya.com/posts/unityfaq/</guid><description>Unityでアバター改変をする時にたまにある問題の対策(WIP)</description><pubDate>Mon, 15 Apr 2024 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;:::note[更新]
2026年1月18日
:::&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;General&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;レンダリング・ライティング&lt;/h3&gt;
&lt;h5&gt;&lt;strong&gt;アバターの衣装の明るさが違う&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./unity-anchor.png&quot; alt=&quot;Anchor Overrideを設定する&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;:::tip
MAのセットアップでは自動設定されるようになりました。
:::&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avatar の Skinned Mesh Renderer (SMR) に Anchor Override という欄があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通常、アバターのオリジナルパーツではすでに何かが入っていますが、衣装ではnoneになっているときが多いです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アバターのオリジナルパーツと同じのObject入れると完成です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;キメラアバターなども、すべてのSMRに同じAnchor Overrideが入っているように気おつけましょう。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;&lt;strong&gt;アバターが白ではないライティング環境で変な色になる&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./unity-monochrome.png&quot; alt=&quot;モノクロ化を設定する&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;liltoon のみ動作します&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;ワールドColor Gradingによって色が変わる場合もありますが、今回紹介するのはライティングの場合です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;liltoonを利用する場合、ライティング設定の中に「ライティングモノクロ化」という選択肢があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もしその値が0になっている場合、0.3~1に設定すると受ける影響が減ります。（通常では0.5以下が好ましいです）&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;&lt;strong&gt;アバターがライティングが暗いときに真っ黒になる&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./unity-brightness.png&quot; alt=&quot;明るさ下限を設定する&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;シェーダーによってライティング設定で明るさ下限を設定することができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;liltoonではライティング設定で明るさ下限を0.1以上にすると、アバターのライティングが改善されます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もちろん、ライトリミットを変更するギミックもおすすめです。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;&lt;strong&gt;アバターの衣装が一定の角度で見ると消える&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;:::tip
MAのセットアップでは自動設定されるようになりました。
:::&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./unity-bounds.png&quot; alt=&quot;Boundsを正しく設定する&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Boundsが正しく設定されていない可能性があります。Boundsとは、衣装などがレンダリングされる範囲のことです（白い線で囲まれます）。もしここの範囲を見ていないという判定になったら、モデルがレンダリングされなくなります。Skinned Mesh Renderer (SMR)のBoundsのExtentを全部大きくする（ここでは0.7）と修正されます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;場合によって、0.7で大きすぎたり小さすぎたりすることがあります。Extentのx, y, z全て白い箱線がアバターの高さより長くなるような数値にすることがポイントです。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;FX・アニメーション&lt;/h2&gt;
&lt;h5&gt;&lt;strong&gt;ジャンプして着地した瞬間動きがおかしくなる&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./unity-locomotion-fix.png&quot; alt=&quot;Locomotion JumpAndFallのAnimatorTrackingControlを消すか、AnimationをすべてTrackingまたはNo Changeに変える&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;:::tip
カスタムLocomotion（一部お座りモーションも含め）をご利用の場合では干渉する可能性があります
:::&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アバターの Base (Locomotion) AnimatorレイヤーのLocomotionレイヤーにある「JumpAndFall」をダブルクリップしたら、SmallHopなどのアニメーションがあると思います。（Baseレイヤーがない方は公式からコピペするか、お座りツールのプレハブにあるものをコピペしてから編集してください）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それらをクリックするとAnimator Tracking Controlというコンポーネントがあると思いますので、それを消すか、AnimationにあるチェックをすべてTrackingまたはNo Changeに変えるといいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただし、ごろ寝ツールなどでMA対応のプレハブをご利用の場合は、プレハブの中のLocomotionレイヤーもコピペして同じ作業をする必要があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;（コピペしてから編集する場合では、プレハブのAnimatorの変え忘れをご注意ください）&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;strong&gt;デスクトップで腕が不自然に動く&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./unity-udeanimation.png&quot; alt=&quot;Additiveを空のアニメーターに置き換える&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;:::tip
呼吸アニメーションなど、Additive(Idle)レイヤーを利用するギミックを利用する場合でも一回試してみてもいいと思います
:::&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これはアバターのAdditive (Idle)レイヤーのデフォルトのアニメーションによる動きです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もし気になるのであれば、新しいアニメーターファイルを作成し、なにも変更しないままデフォルトのアニメーターを置き換えることがおすすめです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もしアバターにアバター専用のAdditiveが入っている場合（かつ、SDKで提供されたデフォルトアニメーターじゃない場合）では、コピペしてアニメーションを一つずつ確認しなければなりません。（ほとんどの場合ではないでしょう）&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;strong&gt;ホバーモーション使ってるのに足が勝手に着地する&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./unity-no-autofootsteps.png&quot; alt=&quot;Use Auto FootStepsを消す&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;:::warning
3、4点トラッキング専用
:::&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アバターのAvatar DescriptorにUse Auto-Footstepsという設定を無効にすると解決されます。&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;&lt;strong&gt;アバターの表情がおかしくなる&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./unity-wd.png&quot; alt=&quot;Write Defaults&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今のバージョンでは、FXレイヤーでWrite Defaultオンとオフを混ぜると発生するバグです。もしアバター本体のFXがオンであればすべてのアニメーションのWrite Defaultをオンにし、オフであれば全部オフにしたほうが良いです。ただし、デフォルトがオンの場合Write Defaultをそのまま切ると正しく動作しませんので、別ガイドに従って操作してください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./unity-ma-animatorwd.png&quot; alt=&quot;アバターのWrite Default設定にあわせる&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MAギミック、新衣装などを入れたあとに発生した場合では、ギミック、衣装のMA Merge Animatorの「アバターのWrite Default設定にあわせる」をチェック入れると修正されます。（ただし、一部のツールが動かなくなる場合があります）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./unity-av3mposition.png&quot; alt=&quot;Av3Managerの場所&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./unity-av3mmenu.png&quot; alt=&quot;Av3Managerのメニュー&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみにWrite Defaultsを確認するには便利なツールがあります。VCCでAvatar3Managerというツールをプロジェクトに導入し、アバターを上の欄にDrag&amp;amp;DropするとWrite Defaultsがオフなのか確認できます。同じAnimator Controller（例えばFX）のWrite Defaultsが全部同じにすると直ります。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Av3Managerは他のAnimator ControllerのWrite DefaultsがFXに違っても警告が出ますがFXの中で全部同じにすれば十分です。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h5&gt;&lt;strong&gt;MMDワールドで表情が出ない&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;:::tip
自作FX（コンボジェスチャーなど）をお使いでない場合ではFaceEmoがおすすめです。
:::&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;シェープキーがない場合とWrite Defaultがオフである場合、Write Defaultが混ぜている場合があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;シェープキーがない場合&lt;/strong&gt;では、Blenderで追加するか、ツールで追加するのが一般的です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おすすめのツール&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/3696116&quot;&gt;MMD表情設定ツール&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./unity-wdonmmd.png&quot; alt=&quot;Playable Layer Controll&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;この方法はToggleに関する基礎知識が必要です&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Write Defaultがオフ&lt;/strong&gt;の場合では、FXレイヤーにFX_OFFのレイヤーをWeightが0のままで追加し、Defaultsの下に置きます。中に空きのアニメーション2つを入れ、そのアニメーションにVRC Playable Layer Controlを入れます。コンポーネントのLayerをFXにし、オレンジ色のアニメーション（デフォルト）でのGoal Weightを1に、もう一つを0にします。接続してToggleを作ったら、そのToggleをオンにすればMMDで表情が出るようになります。ただし、このレイヤーはFXを無効にするため、有効にしている間ではジェスチャーで表情が出なくなります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただし、SceneでAvatarの下の衣装が全部オンにしている場合などではカオスな状況になりますので、この方法を使う場合アップロード時では必ずMMDのときに不要なオブジェクト（&lt;strong&gt;ボーンとPBを含め&lt;/strong&gt;）すべてオフにしてください。（MAをご利用の場合、ボーンをオンのままにしてください。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Write Defaultが混ぜている場合&lt;/strong&gt;では、上の &lt;a href=&quot;#%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A1%A8%E6%83%85%E3%81%8C%E3%81%8A%E3%81%8B%E3%81%97%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B&quot;&gt;アバターの表情がおかしくなる&lt;/a&gt; にご参照ください。&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>Amazonで買った安いキャプチャーボードのレビュー</title><link>https://rurinya.com/posts/cheap_capturecard_review/</link><guid isPermaLink="true">https://rurinya.com/posts/cheap_capturecard_review/</guid><description>デスクが狭いならモニターとしてもギリ使える</description><pubDate>Sat, 16 Dec 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;メインだったノーパソが修理中のため、VRのために中古のPCを購入したが、一つの問題を抱えていた。それは、&lt;strong&gt;モニターがない&lt;/strong&gt;です。そのため、一番デスクスペースを使わない方法を見つけた：&lt;strong&gt;キャプチャーボードをもう一台のノーパソに接続して使う&lt;/strong&gt;ということです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;:::note
ディスプレイとなるノートパソコンやタブレットが必要です。
:::&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./rev1.jpg&quot; alt=&quot;バナーと同じ画像&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回購入したのはGuermokのキャプチャーボードです。レビューの時にUGreenも似てるようなものを販売してるのが分かってすこし後悔しているが、すこしいじったら十分使えるものだと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;:::warning
そのままではラグがひどくて使えません！いじったら普通に使えるようになります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一部のグラボはキャプチャーボードを認識せず、性能を出せなくなります。
:::&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;外観&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;普通によくできてると思います。ドングルではないのでスペースが狭くても使えるのがポイント高いです。端子はUSB-C（USB 3.0）、HDMI（バージョン不明）です。付いてるType-Cメス、USBオスの転換端子は規格外なので使わないようにしましょう。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;取り付け&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;このキャプチャーボードを使うために録画ソフトが必要です。今回はOBS-Studioを使います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./rev1-obs.png&quot; alt=&quot;OBSの画面&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;キャプチャーボードのC端子をノーパソに取り付けて、HDMI端子をケーブルでグラボに接続します。ソースウインドウの下側の「＋」サインをクリックして、映像キャプチャーデバイスを追加します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./rev1-add.png&quot; alt=&quot;キャプチャーデバイスを追加&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新規作成を選び、このウインドウにたどり着きますが、ノーパソの場合デフォルトはカメラなのでデバイスをUSB Videoみたいなのに切り替えます。そのままでも使えますが、&lt;strong&gt;この世にないようなラグいディスプレイができてしまいます&lt;/strong&gt;ので設定を下のように変えましょう。（もし下の設定が出てこなかったら解像度タイプをカスタムにしましょう）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;:::note
色範囲をフルにすると色が少しだけ良くなる
:::&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./rev1-settings.png&quot; alt=&quot;設定変更&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「OK」をクリックしてソースを追加します。カーソルをOBSの画面に合わせて右クリックして、全画面プロジェクトを選べばフルスクリーンできます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./rev1-fullscreen.png&quot; alt=&quot;全画面表示&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これで全画面のディスプレイが使えるようになります。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;検証/感想&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;4Kモードは基本的に使えないほどラグいのでおすすめしません（そもそも2000円台ではできるはずもない）。ただ今回パソコンのディスプレイがFHDなのでラグいこと以外では検証できませんでした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本文の設定では、問題なく60Hzの表示ができます。(動画ではないので見づらくてすみません)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./rev1-ufo.png&quot; alt=&quot;UFO テスト&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;マウスは0.1秒以下の遅延がありますので、FPSゲームなどには不向きですが、FFなどペースがそれほど速くないゲームはSteam Linkの感覚で遊べると思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もしデスクのスペースがないなど、モニターをお持ちでない場合では、モニターの代用品としてキャプチャーボードを使ってもいいと思います。&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>Ruriのアバターギャラリー</title><link>https://rurinya.com/posts/avatar_gallery/</link><guid isPermaLink="true">https://rurinya.com/posts/avatar_gallery/</guid><description>Ruriのアバターたち！</description><pubDate>Sun, 16 Apr 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;:::note[更新]
2026年03月22日
:::&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;ミルクちゃん&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ﾐﾙｸﾁｬ!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./milk-6.png&quot; alt=&quot;Milk&quot; /&gt;
&lt;img src=&quot;./milk-5.png&quot; alt=&quot;Milk&quot; /&gt;
&lt;img src=&quot;./milk-1.png&quot; alt=&quot;Milk&quot; /&gt;
&lt;img src=&quot;./milk-4.png&quot; alt=&quot;Milk&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Milk-Shigure&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./shigure-1-0.png&quot; alt=&quot;Shigure&quot; /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;プラムちゃん&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./plum-1.png&quot; alt=&quot;Plum&quot; /&gt;
&lt;img src=&quot;./plum-2.png&quot; alt=&quot;Plum&quot; /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;シフォンちゃん&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./chiffon-4.png&quot; alt=&quot;Chiffon&quot; /&gt;
&lt;img src=&quot;./chiffon-5.png&quot; alt=&quot;Chiffon&quot; /&gt;
&lt;img src=&quot;./chiffon-6.png&quot; alt=&quot;Chiffon&quot; /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;ショコラちゃん&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./chocolat-1.png&quot; alt=&quot;Chocolat&quot; /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;カリンちゃん&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./karin-5-1.png&quot; alt=&quot;Karin&quot; /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;ラスクちゃん&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./rusk-4-3.png&quot; alt=&quot;Rusk&quot; /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>今まで使ったVRChatアバターツール（ギミック）</title><link>https://rurinya.com/posts/avatartools/</link><guid isPermaLink="true">https://rurinya.com/posts/avatartools/</guid><description>使ったことある＆良さそうなアバターツール（ギミック）を紹介するドラゴン</description><pubDate>Tue, 28 Feb 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;:::note[更新]
2026年03月22日
:::&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;利用中&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Modular Avatar&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://modular-avatar.nadena.dev/ja&quot;&gt;公式サイト&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;全ての人におすすめする多機能ツールです。このツールを使うと衣装の着せ替えや、小道具の導入などが大きくしやすくなります。衣装切り替えギミックを手動で導入する場合でも、アニメーション設定の手間を大きく減らせます。まさに神ツールです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;着せ替えた全てのアバターに導入しました。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;AAO Avatar Optimizer&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/4885109&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とにかく入れておけばアバターが軽くなるツールです。もちろん&lt;strong&gt;Legendary Poor&lt;/strong&gt;など服がたくさん入れてるアバターでは著しい効果がないが、少しでも軽くなればヨシ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GoodやMediumの集会用アバター作り用にも便利です。（このツール使えばシフォンちゃんGoodにできますよ！）
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;ごろ寝システム&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/2886739&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;睡眠と女の子すわりポーズの無料ツールです。使いやすく、動作もおかしくなりにくいのでおすすめします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;公式MA対応になりましたが導入ツールがまだ必要です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;半分のアバターに導入しました。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;LightSettingEditor For MA&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/5479348&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ライトリミットを変えるためのツールです。操作が直感的で個人的におすすめです。ただ色味などの調整が不可です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新しいアバターに全員導入しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他にLight Limit Changerなどもご覧ください。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Light Limit Changer&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/4864776&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;V1無料&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料版：機能が多い代わりにセットアップと調整の手間が増えてしまいました。個人的には上のLightSettingEditorが好みです。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Face Tune（表情作成・設定ツール）&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/Tliks/FaceTune&quot;&gt;Github&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自作FXなど広く使える表情作成ツールです。WD無効は非対応だが、それでもかなり使いやすいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Betaのため、VCCまたはAlcomの設定でプレリリース版の表示を許可してから導入する必要があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;プラムちゃんに導入しました。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;FaceEmo（表情作成・設定ツール）&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/4915091&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;表情作成ツールです。使いやすいのでおすすめです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;（ただし、自作FXでは壊れたり、上手く読み込めなかったりします）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ショコラちゃんに導入しました。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Continuous Avatar Uploader&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;#aao-avatar-optimizer&quot;&gt;AAOと同じREPOにあります&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アバターを複数体同時にアップロードするツールです。プロフは毎回必要なわけではなく、アップロードのときにドラッグ＆ドロップを使えば十分だと思います。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;アバターペンセットアップシステム&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/2861625&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アバターペンのツールです。綺麗に書けないけどQvペンのないワールドでは十分です。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;一部バージョンでは右手のジェスチャーのデフォルト値が3になる問題があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gesture Managerでデフォルト表情がおかしい場合ではFXのGesture Rightのデフォルト値を0に修正してください。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;ABT搭載アバター以外の一部に導入しました。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;lilEditorToolbox&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/6166069&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いろんな機能があるけど主にヒエラルキーのアイコンと色変えなどに使っています。ライティングチェンジャーはちょっと使いづらいかもです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Linuxで入れるとプロジェクト開けない問題が解決されました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;全アバタープロジェクトに導入しました。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;VRCLens&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://hirabiki.booth.pm/items/2283183&quot;&gt;Booth(販売中止)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;購入: 2021/11&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;デスクトップではカメラが使えなかったため導入しました。機能性が高く使いやすいです。ただし、いまの公式カメラが十分使いやすいのと、このツールも重いから、注意する必要があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いまはショコラちゃんとミーシェちゃんに導入しました。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;NPC Pet システム&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/3603642&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;購入: 2022/04&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コントロール可能なペットを作りだすツールです。動作がちょっとおかしいのと非常に重いので注意すべきです。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Glide Jumping System&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/3806580&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;購入: 2022/05&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アバターに詰め込める飛行システムです。使いやすかったが、アップデートですこし使いにくくなってしまいました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新しいシステムを買いましたので順次乗り換え中。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;MMD表情設定ツール&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/3696116&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;購入: 2022/07&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MMDのためのツールです。キーワードに対応する表情をクリックするだけでMMDシェープキー対応できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MMDシェープキーのないアバターに導入しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なお、別ショップによる無料のツールもありますので&lt;a href=&quot;#%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%8C%E8%89%AF%E3%81%95%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%AA%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB&quot;&gt;こちら&lt;/a&gt;もご覧ください。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;かわいいお座りツール&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/3611536&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;購入: 2022/07&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ごろ寝システムとほぼ同じですがアニメーションが倍以上あります。導入もワンクリックなのでとても簡単です。ただし、動作がおかしい時もあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;半分のアバターに使っています。（もう半分はごろ寝システム）
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;AvatarBasicTool&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/6113734&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;購入: 2023/10&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/4483146&quot;&gt;CC&lt;/a&gt;のツールの拡張バージョンです。多機能ツールで、飛行、ミニマップ、テレポーター、位置マーカーなどいろいろあります。CCと比べてアバターペンやマップマーカー機能が追加されました。ModularAvatarに対応したため導入がより簡単になりました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こまどアバター、めいゆんちゃんなどに導入しました。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;VRChat Avatar 3.0向けアバターホバー移動モーション&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/3328986&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料のホバーモーションです。動きが控えめですが十分使えます。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;VRM Converter for VRChat&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/1025226&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SDK3とVRM転換するためのツールです。ただし、うまくいかない時もあります。liltoonなどのシェーダーはVRMで使えないため、変換する前にシェーダーをMtoonに変えるのがおすすめです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アップデートによって、VCCのリポジトリを導入しないと使えないのは残念ですが、十分使えるツールだと思います。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;使ったことないが良さそうなツール&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;非破壊的 MMD シェイプキー生成ツール「Make It MMD」&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/5530958&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;無料のMMDシェープキー作成ツールです。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;ポーズ積み合わせ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/1634088&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちょっと高いたくさんのモーションが詰め込んだパックです。無料版もあります。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;アバターを若返らせるツール&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/3610407&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;少し高いちび改変するためのツールです。汎用ツールですが動作が安定するかどうか気になります。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;ちび竜胆/ちび桔梗&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/3778954&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;桔梗ちゃんと竜胆ちゃん専用のちびツールです。比較的にやすいです。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;VRChat用ホバーモーション&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/2474761&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とてもきれいなホバーモーションです。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Phys Bone Salvage Converter&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/3821902&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dynamic Boneを買わなくてもDynamic BoneをPhys Boneに転換するための無料ツールです。ミーシェちゃんなどPhys Bone未対応のアバターにおすすめします。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;その他&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;シンプルな便利ツール集&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/4483146&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;購入: 2023/02&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;多機能ツールです。飛行、ミニマップ、テレポーター、位置マーカーなどいろいろあります。自動導入スクリプトがないが手順が簡単です。飛行機能もGlide Jumping Systemより使いやすいという感じです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;拡張バージョンの&lt;a href=&quot;#avatarbasictool&quot;&gt;ABT&lt;/a&gt;に置き換えられました。（このツール自体もおすすめです）
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Avatar scaling System&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/3367395&quot;&gt;Booth&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;購入: 2022/03&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アバターの大きさを自由に変えられるツールです。ただし、トラッキングポイントのスケールがかえられないので、アバターが小さすぎると腕が伸びたまま変えられなくなります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ぶいちゃ公式でスケールリング対応したのでいれなくてもいいと思います。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Nazo Avatar Tools&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://nazotti.booth.pm/items/2810183&quot;&gt;Booth(販売中止)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;購入: 2021/10&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ミーシェがSDK3対応していなかったため導入しました。それ以外の機能を使ったことないですが、SDK3移行は出来ました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ミーシェちゃんはもうSDK3対応になったため利用中止しました。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;しゃがみ置き換え＋α&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://booth.pm/ja/items/3464565&quot;&gt;Booth(販売中止)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しゃがみ、たち、すわりなどのモーションの詰め合わせです。販売中止になりました。
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>Arch Linuxを使ってみた</title><link>https://rurinya.com/posts/arch_exp/</link><guid isPermaLink="true">https://rurinya.com/posts/arch_exp/</guid><description>Arch LinuxをメインOSとして使っていた時のメモ</description><pubDate>Thu, 01 Sep 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;:::note[更新]
2025年11月28日
:::&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Arch LinuxをメインOSとして使うプロジェクトです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いまは勉強用ノーパソでArch Linux（手動インストール、Wayland、GNOME）を使っていますが、メインPCでは既にWindowsに戻しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;勉強用ノートPCでは問題なく改変をしており、ぶいちゃも（PCモードで）出先でやったりしています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ここでは、このプロジェクトで発見した細かいことを記録します。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;インストール&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Wifi&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Wifiの環境では &lt;em&gt;archinstall&lt;/em&gt; を使っても予めに &lt;a href=&quot;https://wiki.archlinux.jp/index.php/Iwd&quot;&gt;&lt;em&gt;iwd&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; を使ってセットアップする必要があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;詳しくはドキュメントに従ってください。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;archinstall&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Arch Linuxをインストールするには手動インストールとarchinstall二つの方法があります。archinstallは便利のかわりに設定が手動インストールと違うため、フォーラムで問題報告するときに明記するべきとのことです。公式Wikiで手動インストールする場合、Wikiだけでなく、ほかのチュートリアルと参照しながらインストールすると問題がある時に解決しやすくなります。ここでは、archinstallでインストールする方法を紹介します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まず、同封の &lt;em&gt;archinstall&lt;/em&gt; ではなく、先に &lt;em&gt;pacman -Syy&lt;/em&gt; 、そして &lt;em&gt;pacman -S archinstall&lt;/em&gt; をしてください。この &lt;em&gt;archinstall&lt;/em&gt; のコマンドは同じですが同封のより若干使いやすいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;設定を調整する時にいくつかの注意事項があります。&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;ドライブ&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;自作PC以外を使っている場合は、ドライブのすべてをフォーマットしないで、ファームウェアのパテーションを残してください。（将来Windowsに戻る時や中古パソコンとして売る時のため）&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;グラボのドライバー&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;「Nvidia」&lt;/em&gt; オーペンソースドライバー（DKMS）と公式(Proprietary)ドライバーの区別はここで詳しく説明しません。Arch Wikiにご参照ください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AMD に関しては mesa が問題なく使えます。&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;サウンドドライバー&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Pulseaudio と pipewire 両方とも使えます。もしインストールしたあとに音が出ない場合、追加パケージが必要です。pipewire の場合の一例は &lt;em&gt;pipewire-alsa&lt;/em&gt; です。OBSをご利用の場合、そのままpulseaudioインストールしても動かないので、pipewire-pulseをご利用ください。（pulseaudio-bluetoothは予めアンインストールしてください。）&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;ブートローダー&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Grub のアップデートでまれにシステムが起動できなくなる可能性がありますので、更新したあとは必ず&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;grub-install ...
grub-mkconfig -o /boot/grub/grub.cfg
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;をしてください。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;インストールしたあと&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;日本語を表示、入力するにはフォントとインプットメソッドが必要です、具体的にはドキュメントをご参照ください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AUR を楽に使うために &lt;a href=&quot;https://github.com/Jguer/yay&quot;&gt;&lt;em&gt;yay&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; のような AUR ヘルパーを使った方が良いでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;VRChatを動かす&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Steam で Proton Experimental を使うと、動画の再生が不安定なため、&lt;a href=&quot;https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom&quot;&gt;Proton GE&lt;/a&gt; がおすすめします。（ProtonGEでもよく再生ができない場合があるが、全くできないよりはましです）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ほかに、予め &lt;em&gt;gamemode&lt;/em&gt; というパケージをインストールしてVRChatのパラメータに &lt;em&gt;gamemoderun %command%&lt;/em&gt; を追加したら（私の環境では） FPS が 10% くらい高くなります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ALVR を使う場合、Chromium （Chromeや、その他Chromeベースのブラウザも可）を予めインストールする必要があります。そうしなければ、ALVRが起動時に落ちます。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Protonレイヤーを利用するため、写真とログの場所が通常と違います&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;写真&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;~/.steam/steam/steamapps/compatdata/438100/pfx/drive_c/users/steamuser/Pictures/VRChat
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;ログ&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;~/.steam/steam/steamapps/compatdata/438100/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/VRChat
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;ちなみにもしほかのゲームの写真がなかったり、探したいファイルがあったりしたら、上のdrive_cからはWindowsみたいなフォルダ構造になるので、そこで探せばいいと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;内蔵グラフィックスのVRAMについて&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Linuxでは、Intel iGPUではUnified Memory、AMD iGPUがgttを利用できます。これらの技術によってiGPUがメモリをそのままアクセスでき（上限が異なる）、メモリが十分である限りではiGPUのVRAM不足の心配がほぼないと思います。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Unityでアバター改変&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;テスト環境: Wayland / Gnome&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Unityでオブジェクトの選択ができない場合では、 &lt;em&gt;gconf&lt;/em&gt; (AUR)というパッケージをインストールすることをおすすめします。（ほとんどの場合では、インストールしなくても正しく動作すると思いますが...稀に発生する問題です）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Unity 2019では&lt;em&gt;gconf&lt;/em&gt; (AUR)が必須です。Waylandでは  &lt;em&gt;gconf&lt;/em&gt; (AUR)があっても、Unity 2019が起動しないことが確認されています。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Unity 2022.3.22f1では、シェーダーが問題なく動作しますが、2019では以下通りシェーダーの動作にいくつかの問題があったためおすすめしません。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;liltoon 2.3 - 2.12 カラー選択ツールを使うとUnityが固まります。 &lt;br /&gt;
liltoon 3: シェーダーキーワードの数が超えているためアバターが表示されません(51/32)。 &lt;br /&gt;
Sunao 1.6.1 テクスチャエラーになります。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;最後に&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Unity 2019のごろ、メインPCでは二回くらいArch Linuxをインストールしましたが、アバター改変ができず断念しました。いまはその後購入したノートPCにArch Linuxを入れて改変をしたりしています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もしこのポストが参考になったら幸いです。&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>Hello World</title><link>https://rurinya.com/posts/hello_world/</link><guid isPermaLink="true">https://rurinya.com/posts/hello_world/</guid><description>Introduction to my new blog</description><pubDate>Sat, 19 Mar 2022 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Welcome to my blog! I&apos;m using Astro now! This theme, fuwari, is incredible, and the astro framework is just fantastic! Also, I hope you can enjoy my blog! This page also acts as changelog of the blog. (Minor changes and blogposts will not be shown here).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;:::note
This is the only English page in the entire blog.
:::&lt;/p&gt;
</content:encoded></item></channel></rss>